GÓC NHÌN & Ý TƯỞNG THIẾT KẾ

Suy nghĩ về UX/UI, chiến lược sản phẩm, thương hiệu, vận hành thiết kế, AI và phát triển con người.

USER-DRIVEN INTERFACE: LIỆU NGƯỜI DÙNG SẼ TỰ ĐỊNH HÌNH GIAO DIỆN TRONG TƯƠNG LAI?

Gần đây, cộng đồng công nghệ chia sẻ nhiều cách dùng AI để “hồi sinh” những chiếc Android TV đã 5–7 năm tuổi: gỡ ứng dụng thừa, giảm quảng cáo, tuỳ biến launcher và khiến giao diện nhẹ, mượt hơn. Tuỳ thiết bị và cách làm, những thay đổi này có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng.

ACCESSIBILITY KHÔNG PHẢI LÀ CHECKLIST. ĐÓ LÀ NGUỒN ĐỔI MỚI SẢN PHẨM

Vì sao accessibility phát huy tốt nhất khi là một nguyên tắc thiết kế thúc đẩy đổi mới sản phẩm, chứ không phải một danh sách tuân thủ ở cuối dự án.

VÌ SAO THIẾT KẾ NÊN KÍN ĐÁO: GIẢI NGHĨA NGUYÊN TẮC THỨ NĂM CỦA DIETER RAMS

Trong thế giới thiết kế, nắm vững các nguyên tắc nền tảng là điều cốt yếu với sự nghiệp của mọi designer.

ĐẦU TƯ CHO THIẾT KẾ: ĐÃ LÀM THÌ PHẢI LÀM CHO ĐÚNG

Hơn hai thập kỷ qua, khi kinh tế Việt Nam phát triển nhanh—đặc biệt là kinh tế tri thức và kinh tế số—thiết kế thị giác và thiết kế trải nghiệm cũng phát triển theo.

MOTION TOKENS: KHI CHUYỂN ĐỘNG TRỞ THÀNH MỘT PHẦN CỦA DESIGN SYSTEM

Vì sao chuyển động nên thuộc về design system, và cách định nghĩa nó bằng token để luôn nhất quán.

XÂY DỰNG ĐỘI NGŨ THIẾT KẾ PHÙ HỢP VỚI DOANH NGHIỆP (PHẦN 1)

Cách xây dựng đội thiết kế phù hợp với doanh nghiệp: cơ cấu, vai trò và nên tuyển ai trước.

TASTE VÀ CURATION: HAI KỸ NĂNG DESIGNER CẦN NHẤT TRONG NHỮNG NĂM TỚI

Nếu bạn theo dõi các cuộc thảo luận gần đây về AI trong thiết kế, có lẽ bạn đã nhận ra một điều thú vị.